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S-21 Speak Studio Round Summary

學生端學習與練習設計規格
畫面用途

口說訓練回合的終點。

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口說結算

🎨 Figma: 開啟畫面 🔗(與 S-12 共用節點)

🎯 功能定位

口說訓練回合的終點。

  • 核心價值:透過「通過率」給予發音品質的反饋。
  • 激勵:結算積分並同步至個人總資產。
  • 分流:決定是繼續挑戰發音,還是回到首頁休息。

🧱 畫面結構

  • Title: Speaking Session Ended
  • Mascot: [ Mascot: Speaking! ] ← 吉祥物拿著麥克風慶祝動畫
  • Message: "Your accent is great!"
  • Points: ⭐ +80 Points Earned ← 本次獲得積分 (金色)
  • Stats Cards:
    • [📝 Items] [🎯 Pass Rate]
    • 10 | 80% ← 核心統計數據卡片
  • Actions:
    • Practice Again ← 主操作 (再練 3 分鐘)
    • Back to Home ← 次操作 (回首頁)

📦 區塊說明

#區塊元件行為/交互狀態備註
1HeaderSummary Title確認口說回合結束靜態S-12 區分(使用口說主題色)
2MascotGIF Area播放「口說專屬」慶祝動畫動態吉祥物拿著麥克風或戴耳機
3MetricsPoints Earned數值跳動增加即時更新預設答對1題為 10 點 (依 A-40 設定)
4Data CardItems / Pass Rate靜態顯示統計結果靜態Pass Rate: ASR 判定的正確比例
5ActionPractice Again點擊跳轉 S-20Normal重新執行 Speak Studio 抽題邏輯
6ActionBack Home點擊跳轉 S-10Normal點數同步至「總積分」

🔁 交互流程圖

流程圖

正在載入流程圖…

⚙️ 狀態管理

狀態觸發條件畫面表現
Auto-Calc進入頁面自動將 Pass Rate 定義為 (ASR Pass 題數 / 總嘗試題數) × 100%
No Details常態嚴格禁止顯示哪一個字唸錯,保持正向情緒
Sync點擊 Back to Home點數同步至 S-10 總積分

🔎 邏輯自我檢查

  1. 3 分鐘邏輯:只有在 S-20 完成 3 分鐘倒數且結束最後一個錄音後才會跳轉至此。
  2. 通過率 (Pass Rate):數據直接對應到 A-80 (Learning Quality) 監控中的正確率指標。
  3. 求助功能影響:在 S-20 使用過 Need Help? 的題目雖然算在 Completed 內,但若最終判定 Pass,仍會計入 Pass Rate(儘管該題不會進階盒子)。
  4. 即時同步:確保點擊 Back to Home 後,S-10 的 Today 和 Total 積分已更新。

提交版本內容版本 29c89979提交 5ca7557規格文件,功能實現狀態另行確認